En esta ocasión os traigo un juego cortito. Una aventura gráfica, tipo point & click sobre viajes y paradojas temporales. Se trata de The silent age.
Ficha técnica
- Título: The silent age
- Plataforma jugada: PC
- Desarrolladora: House on fire
- Género: Aventura Gráfica Point&Click
- Nº Jugadores: 1
- Año: 2015

De conserje a viajero temporal
Joe es un simple conserje que trabaja para Archon, una compañía estadounidense de I+D de defensa militar en plena guerra fría (principios de los 70). Han despedido a su compañero Frank, así que Archon, como buena compañía para nada turbia y amigable con sus trabajadores, le asciende de categoría. Que se traduce en que ahora tiene que hacer su trabajo y el de Frank con el mismo sueldo. Lo bueno es que Frank trabajaba en los laboratorios de la zona restringida.
En su primera visita a los laboratorios, Joe se encuentra con un moribundo que le dice que es un viajero del tiempo. En su último aliento, le pide a Joe que salve el mundo del apocalipis. Para ello, le entrega una máquina del tiempo portátil y que busque a su «yo» del presente para que le explique cómo hacerlo.
Igual que fregar un suelo.
Point en el presente, click en el futuro
La mecánica es muy simple. Es otra aventura gráfica de point & click sin demasiadas complicaciones. Nada de menús de acción, ni nada. Resuelves contratiempos con los objetos que te vas encontrando por ahí. Éstos aparecerán en la barra inferior de la pantalla. Y no se pueden observar ni combinar entre ellos. Así de fácil.
Para darle un poco más de chicha al asunto, con la máquina del tiempo portátil podemos viajar entre el presente y el futuro. El escenario y los objetos que encuentres cambiarán según el tiempo en el que te encuentres. Por lo que tendrás que ir cambiando de una era a otra para resolver los distintos obstáculos que te vayas encontrando. Por lo demás, no tiene ningún misterio.



Estilo simple, pero efectivo
El estilo visual elegido es uno tipo vectorial. No tengo muy claro si con intención de dar un aspecto limpio, al estilo corporativo… o un guiño a los gráficos de aventuras estilo Another world o Flashback.
Ese estilo limpio ayuda bastante a encontrar los objetos que nos puedan servir. Los cuales, muchos de ellos son obvios. Por si fuese poco, la cruz del puntero cambia a círculo cuando podemos interactuar con ese objeto. También, se agradece que los escenarios cambien y sufran consecuencias al cambiar el tiempo.
Lo bueno del estilo gráfico del juego, es que es no envejece. El juego se ve igual de bien que hace 10 años.


A nivel sonoro, el juego te recomienda jugarlo con auriculares. Pero tampoco la banda sonora es su punto fuerte. Ni tampoco hace uso de sonidos ambientales o específicos para la resolución de puzles; como hacen otras aventuras o juegos de terror. Tiene una banda sonora ambiental tipo thriller que transmite bastante bien la angustia y incertidumbre de un mundo desolado y sin futuro.
Las actuaciones de voz se agradecen y hacen buen trabajo. Eso sí, aunque el juego esté traducido a varios idiomas, el doblaje es sólo en inglés.
Pero The silent age es un juego que posiblemente lo recuerdes por otras cosas.
Una historia… predecible para los veteranos
Es una aventura cortita y relativamente fácil. En la que no te atascarás mucho. Los puzles son bastante evidentes y Joe, aunque torpe y algo idiota en la trama, a la hora de resolver puzles te dará pistas. Al menos, en eso es espabilado.
Además, el uso de objetos es bastante intuitivo. Por eso comenté más arriba que eran bastante obvios. En general, hay pocos objetos por los escenarios. Así que si alguno destaca, aparece al abrir un recipiente o lo vemos al encender la luz… es un objeto que vas a tener que usar sí o sí. Tampoco los puzles son muy difíciles. Y si te atascas es cuestión de ir cambiando de tiempo y un poco de ensayo y error.
Y a pesar de que la trama gire en torno a los viajes temporales y toda su parafernalia habitual (paradojas, líneas temporales…), el juego es lineal. Tiene un guion establecido y tu tarea es ir resolviendo el problema que te se presenta para avanzar. Sólo hay una solución y un camino.
Hablando de la trama. Para algunos será una buena historia de ciencia-ficción, sobre todo a los que os guste la temática temporal. Pero al ser una historia tan corta (unas 2 horas y poco), puede que os parezca insuficiente y echéis de menos una historia más densa. Sobre todo al final, donde creo que podrían haberle sacado más material.
A los jugadores muy curtidos en aventuras gráficas les parecerá excesivamente corta y sencilla. Y a los devoradores de viajes temporales, la historia os parecerá bastante cliché y obvia.


Una película de misterio con toques de ciencia-ficción
A pesar de todo, The silent age me parece un juego bastante decente. En su día me gustó y ahora que lo he vuelto a jugar para hacer esta reseña, me sigue pareciendo que todo lo que hace lo hace bien, aunque nada sea excelso. No me acordaba de los pormenores de la historia y me ha entretenido revolver sus puzles y redescubrir la historia.
Por lo que creo que es un juego que se merece una oportunidad si vas con las expectativas correctas. Si buscas una historia o aventura gráfica complicada y muy elaborada, The silent age, sin duda te decepcionará. Pero si por el contrario, simplemente buscas un juego corto o te gusta la temática o el género, y te lo tomas como una película interactiva; el juego cumple. Así que todo dependerá de lo que busques en un juego.



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