Hay juegos que por temática o por ambientación son ideales para jugar en verano. Hay bastantes juegos con temática veraniega o refrescante, pero pocos tan mítico como el arcade Windjammers. Porque ¿qué hay más veraniego que jugar al frisbee en la playa?
Y es que Windjammers va de jugar al frisbee. Pero nada de lanzar a las dianas o al perro. Sino en un campeonato internacional, en un juego con unas normas muy concretas. Tan concretas y precisas, que yo no sé por qué este juego todavía no se practica en la vida real como tal. (En realidad porque es complicado implementar algunas mecánicas, pero la base es posible).
Estos de Data East eran unos genios en los arcades, igual te ponían a aspirar enemigos que te transforman el Pong en un juego de frisbee.
- Título: Windjammers / Flying Power Disc (JP)
- Plataforma: Arcade / NeoGeo
- Desarrolladora: Data East
- Género:
- Nº Jugadores: 1-2
- Año: 1994

Normas claras y jugabilidad muy arcade
Imaginaos un campo estilo el del volley playa, pero rodeado por una pared o algo que lo limite (red metálica). Una división en mitad del campo y un jugador a cada lado del mismo. Y al fondo del campo hay tres porterías o zona de puntaje.
Esa es la estructura básica del campo. Pero admite variaciones extras. Hay varios tipos de suelo (césped, tierra batida, asfalto…); en la línea de medio campo puede haber una red baja o unos paneles divisorios y las porterías o zona de puntaje pueden variar de tamaño y colocación.



El objetivo de cada jugador es lanzar el frisbee y meterlo en alguna de las porterías/ zonas de puntaje del contrario.. Habiendo dos tipos de estas porterías: amarillas y rojas. Las amarillas otorgan tres puntos, las rojas 5 puntos y si el disco cae en el suelo (sin que el jugador pueda cogerlo), dos puntos.
El juego se divide en sets en el que tendremos que ganar al mejor de tres. La duración del round varía según la versión: la de arcade unos 30 segundos por round y 90 segundos en la versión de NeoGeo CD. Acabado el tiempo del set, gana el jugador con más puntos. Si se da el empate, ganan ambos jugadores el set. Si se diese el caso que ambos jugadores empatasen los dos sets (2-2) se juega un tercer set especial tipo «muerte súbita»: el primero en puntuar, gana.
También se puede ganar el set si llegamos a una puntuación determinada por el partido.
El torneo de las seis naciones… de frisbee
¿Mola como deporte, eh? Pero estamos en un videojuego, así que tiene algo más de vidilla. Tenemos seis jugadores de seis nacionalidades distintas para elegir. Cada uno tendrá sus estadísticas y ataques especiales. Sí, ataques especiales. De vez en cuando -generalmente se activa si tenemos tiempo suficiente antes de la recepción de un vuelo del frisbee– podremos efectuar un lanzamiento especial con un efecto de vuelo especial, a mucha mayor potencia y velocidad. Estos lanzamientos especiales otorgarán una buena oportunidad para anotar. Algunos son tan potentes que pueden llegar a atontar al contrincante durante un segundo o incluso arrastrarlo dentro de su portería cuando intente pararlo. Eso sí, no son infalibles. Se pueden parar e incluso devolver con el mismo efecto, pero dan un toque extra de emoción al partido.



Los lanzamientos especiales no son el único sistema para hacer el juego más dinámico. El frisbee puede rebotar en las paredes o en los obstáculos que haya en la línea de medio campo. Y para complicar las cosas, las porterías varían de tamaño y de posición según la pista.
Parece sencillo, pero no es. Los efectos del disco están bastante bien conseguidos (para lo que es el juego), cambiando de velocidad y de dirección en cada lanzamiento. Sin contar que se pueden lanzar en vuelo rápido, en plan bolea (lento y formando un arco hacia arriba) o con vuelo curvo. Además, recordemos que cada personaje tiene sus propias estadísticas y aunque es cierto que el tipo de suelo de la pista no afecte al frisbee ni al movimiento del jugador, sí lo hará la potencia. Los personajes con más potencia tienen lanzamientos más rápidos y sus lanzamientos especiales tienen más probabilidad de noquearte o arrastrarte. Por lo que ganar un partido no es tan sencillo como parece a simple vista. Por si fuera poco, el juego parece tener una IA bastante decente, ya que la máquina no se limita a repetir jugadas una tras otra e incluso a veces, tarda en lanzar, perdiendo tiempo cuando va ganando y queda poco tiempo.



Un arcade divertido y frenético
En cuanto a la duración del juego… Pues depende mucho de lo manco que seas lanzando el disco o parando los lanzamientos del contrario. Tienes que derrotar a los seis personajes. Sí, como era de esperar este juego peca de lo que pecaban casi todos en su época: tienes que enfrentarte a tu clon. Además, el juego tiene dos fases de bonus, que tendrán lugar después de 2 enfrentamientos. En la primera fase de bonus está el típico juego de frisbee: el de lanzarle el disco a tu perro. Lo curioso es que lanzas, pero luego manejas al perro a lo largo de una playa esquivando tumbonas y bronceadoras. En la segunda tendremos cierto tiempo para jugar a los bolos, pero cambiando la bola por tu disco volador. Curioso cuanto menos.
Y la música la apruebo directamente. Así sin más. ¡Un juego de arcade con voces! ¡Y los idiomas del personaje! Incluido el español ¿Qué más queréis?
La música en sí también mola. Tiene una melodía muy… muy de máquina de arcade de los 80. Eso ya de por sí le da puntos.
Y para terminar… voy a hablar del español. Porque es digno de mención. Un juego de los 80, en el que hay 6 nacionalidades y ponen a un representante español. Además es un personaje equilibrado, que siempre nos ponen (o ponían) de patatillas. Y… este español, ¡ni es torero, ni parece gitano, ni sudamericano! De hecho más bien parece un alemán nacionalizado español, de esos tan típicos de Mallorca. Y tiene frases en español. ¡Con frases tan míticas como “Y tiro porque me toca”! Por favor, ¿Quién da más? ¡Ojalá tuviésemos más representantes como este J. Costa en el mundo de los videojuegos!


- Los diferentes países representantes son: Japón, USA, Alemania, España, Italia, Corea/UK.
- En la versión arcade, un personaje es de Corea, pero en la versión de NeoGeo es de UK. Cambiando el nombre y las voces.
- La única representante femenina es la nipona.
- El sprite del frisbee cambia de color según la pista, mejorando la visibilidad del mismo.
- En su día no tuvo mucho éxito, viéndose opacado por otros grandes arcades de la época.
- Es uno de los pocos arcade que ha tenido una secuela oficial años décadas después de la salida de su juego original.



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